<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stile.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Stile</title>
		<link>http://stile.build2.ru/</link>
		<description>Stile</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Dec 2007 17:59:49 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заработай</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемый АДМИНИСТРАТОР, не удаляйте, пожалуйста, это сообщение - дайте людям шанс заработать!!! &lt;br /&gt;Реальный заработок БОЛЬШОЙ доход без особых усилий! &lt;br /&gt;Привет всем! &lt;br /&gt;Это достойно ВНИМАНИЯ!!! &lt;br /&gt;Я и сам по началу с недоверием отнесся к тому, что ниже изложено, но все-таки решил рискнуть, т.к. риск минимальный. Набрел на предложение быстро подзаработать при минимуме затрат и усилий. Зарегистрировать свой Интернет-кошелек и отправить по 30 руб. на 6 счетов, затем разослать как можно больше таких объявлений по сайтам. Всего 5$. Согласитесь, рискуют и гораздо большим.. Сначала я рассылал объявления ни чего не меняя, кроме счета кошелька под №6, где вставлял свой. &lt;br /&gt;Сделал все так, как указано ниже. Терпение есть, думаю, дождусь результатов. Вложился. Через две недели что-то на моем счету «зашевелилось»! Денежки стали капать! Грубо говоря, через месяц 150$ уже лежало!!! Тогда я уже добавил в текст немного от себя и продолжил рассылку. Еще месяц и на счету уже 2700$!!! Дальше, больше! Главное работает а, как и что, мне до фонаря! &lt;br /&gt;Дорогие мои, что так не жить!! Я умолкаю, просто настоятельно прошу прочесть то, что ниже изложено. Бог вам в помощь! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наверняка видели подобные объявления - Интернет сейчас пестрит ими. Но в том то и дело, что заработать можно только благодаря ЧЕСТНОСТИ и ОБЯЗАТЕЛЬНОСТИ. Aвтор не я, нашел на бизнес-форуме. ЧИТАЯ ЭТО ВЫ МОЖЕТЕ ИЗМЕНИТЬ СВОЮ ЖИЗНЬ! &lt;br /&gt;Это изменило и мою!!! Я наткнулся на это на одном форуме совершенно случайно и решил попробовать. &lt;br /&gt;Бродя как обычно по разного рода форумам я нахожу эту статью, в которой говорится, &lt;br /&gt;что МОЖНО СДЕЛАТЬ ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ ЗА ПАРУ НЕДЕЛЬ ПРИ ВЛОЖЕНИИ ВСЕГО 6$. &lt;br /&gt;Ну да… подумал я, это должно быть очередной фишкой для лохов, но решил всё-таки дочитать до конца и узнать, что нам за &lt;br /&gt;Гербалайф предлагают … &lt;br /&gt;Дальше там говорилось, что надо послать по 30руб. на 6 Internet кошельков, которые ниже перечислены. Потом вычеркнуть &lt;br /&gt;первый кошелёк из списка, тем самым, сместив список на одну строчку вверх, в результате чего шестая строчка освобождается, &lt;br /&gt;куда Вы вписываете номер своего Internet кошелька и закидываете данное, с Вами на шестой строчке, сообщение на 200 разных &lt;br /&gt;форумов. Никаких уловок… Ну я поразмышлял и подумал, что я в принципе ничего не теряю кроме 6$… и решил попробовать… &lt;br /&gt;Установил Интернет кошелёк, перечислил всем участникам акции по 30 руб. и начал рассылать эти объявления по разным форумам. &lt;br /&gt;В течение 2-х дней я зарегистрировался на 120 бизнес форумах и бесплатных досках объявлений. Прошла неделя, заглядываю в свой Интернет кошелек, и угадайте ЧТО!!!! Поступлений никаких нет, вообще. А разные участники пишут, что за неделю заработали &lt;br /&gt;кто по 25$, кто по 15$. Пиши пропала, подумал я, попал в очередной лохотрон как последний кретин, желавший заработать за &lt;br /&gt;пару недель тысячи долларов. Ну и бросил это занятие, так и не дослав свое объявление до 200 форумов. Ещё через неделю, ради любопытства заглянул в свой Интернет кошелек. Смотрю, всего одно поступление 30 руб. Да, думаю, дело не стоящее, &lt;br /&gt;случайно нашёлся такой же наивный как и я. Ещё через две недели, случайно в Интернете нашёл комментарий к этому проекту (комментарий прикреплён ниже ). Открыл свой Интернет кошелек, а в нем уже около 30$. Откуда? Непонятная картина, &lt;br /&gt;но всё равно за 1 месяц 30$ это очень мало, как пишут предыдущие участники - они за 1 месяц заработали десятки тысяч долларов. И вдруг после 1 месяца началось самое интересное: на мой кошелёк стали приходить деньги каждый день, спустя ещё 2 недели на моем счету уже было более 1000$. После этого я отправил свои объявления ещё на 120 форумов. &lt;br /&gt;Результат был ошеломляющий. По прошествии всего 2 месяцев, я получил 4 700$ и деньги идут каждый день. &lt;br /&gt;Каждые 10 минут на мой счёт поступает по 1$. И это все только за цену в 6$!!! Я был в очень плохом экономическом положении &lt;br /&gt;и долго не мог найти себе подходящую работу до того, как наткнулся на эту статью. Я не поверил, что это работает, пока не &lt;br /&gt;начал получать переводы со всего света… Я купил всё, что мне надо… и это очень кстати, согласитесь?!...Моя работа теперь - это каждый день по 2 часа в Интернете и ВСЁ!!!! А заработок такой, что никаким начальникам и руководителям даже и &lt;br /&gt;не снился. &lt;br /&gt;Теперь расскажу Вам как это работает, и самое главное ПОЧЕМУ…! Я вам обещаю, что если вы будете в точности соблюдать &lt;br /&gt;ниже перечисленные инструкции, то вы начнете получать намного больше денег, чем вы думали, не прилагая к этому особых &lt;br /&gt;усилий. Согласитесь, это просто!!! Это легально. И ваш вклад составляет всего 6$... ВАЖНО: ЭТО НЕ ОБМАН И ПРИ ЭТОМ ВЫ НИЧЕМ &lt;br /&gt;НЕ РИСКУЕТЕ, НО ЭТО РАБОТАЕТ!!! ВНИМАНИЕ!!!!!! ПРОЧТИТЕ ЭТО ПАРУ РАЗ!!! Следуйте инструкциям в ТОЧНОСТИ и 6000$ и больше &lt;br /&gt;будут вашими в течение двух месяцев!!!!!!!. Всё это удачно работает благодаря ЧЕСТНОСТИ участников. ВОТ ТЕ САМЫЕ 3 ШАГА К &lt;br /&gt;УСПЕХУ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Зарегистрируйтесь с системе YANDEX MONEY, которая находится по адресу &lt;a href=&quot;http://money.yandex.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://money.yandex.ru&lt;/a&gt;,/ хорошенько ознакомьтесь с &lt;br /&gt;данной системой как она работает, кликнув мышкой. Как работать с системой, далее нажмите Установка и настройка кошелька, &lt;br /&gt;далее нажмите Интернет. Кошелек, версия 2.4.2.0. (возможно появится более новая версия ) и по инструкции установите кошелёк, &lt;br /&gt;затем выберите оптимальный для себя вариант пополнения кошелька и внесите 180 руб. (6$ ) на свой кошелек &lt;br /&gt;(карточки Яndex * ДЕНЬГИ продаются в обычных ларьках или прочитайте на страничке другие способы пополнения кошелька, &lt;br /&gt;так же очень удобно по почте, только деньги на кошелёк долго идут ( 5 суток ) ).Совет: Сделайте так, чтобы Интернет кошелёк был &lt;br /&gt;доступен из Панели управления на рабочем столе. И проводите операции с деньгами в нём. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возьмите первый номер кошелька из нижеуказанного списка, отправьте на него 30 руб., вписав этот номер в поле &lt;br /&gt;&amp;quot;Номер счёта:&amp;quot;, (в поля &amp;quot;Имя получателя&amp;quot; и &amp;quot;E-mail получателя&amp;quot; вписывать ничего не нужно ), в поле Контракт/назначение &lt;br /&gt;платежа: напишите - &amp;quot;Пожалуйста, внесите меня в список Яndex кошельков&amp;quot; (БЕЗ КОВЫЧЕК ). Все, что Вы сделали - это создали услугу, и самое &lt;br /&gt;главное - абсолютно легально. Вы просите законный сервис, за который платите. Далее, начиная со второго, по &lt;br /&gt;аналогии отправьте по 30 руб. на следующие 5 кошельков (не забудьте вписывать в поле Контракт/назначение платежа: &lt;br /&gt;&amp;quot;Пожалуйста, внесите меня в список Яndex кошельков&amp;quot; ) (БЕЗ КОВЫЧЕК ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 ) 4100188843012&lt;br /&gt;2 ) 41001888 44648&lt;br /&gt;3 ) 41001888 45667&lt;br /&gt;4 ) 41001888 63011&lt;br /&gt;5 ) 41001185581708&lt;br /&gt;6 ) 4100174446855 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОВТОРЯЮ, чтобы получать доход, необходимо отправить на каждый из этих 6 кошельков по 30 руб. - иначе, сетевыми &lt;br /&gt;модераторами Яndex кошельков, вы просто не будете включены в систему и не сможете обналичить доход. &lt;br /&gt;Теперь ВНИМАНИЕ!!! После того, как Вы выполнили ШАГ 2, скопируйте к себе на компьютер весь этот текст от начала до &lt;br /&gt;конца (можно в формате txt или ещё как вам удобней ). В скопированной статье вычеркните из этого &lt;br /&gt;списка, 1-ый кошелёк и переместите 2-ой кошелёк на место 1-го, который Вы стёрли, тем самым переместите &lt;br /&gt;список на одну строку выше (6 становится 5, 5 становится 4... ), и впишите в 6-тую строчку Ваш кошелёк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Делайте в моей статье какие хотите изменения, но сохраните главную идею. &lt;br /&gt;Разместите эту статью на не менее чем 200 форумах и новостных лентах (News Groups ). Запомните, чем больше вы разместите, &lt;br /&gt;тем выше будет ваш доход, и этот доход будет напрямую зависеть от вас. Размещение этой статьи на 200 форумах, даже на &lt;br /&gt;самых малопосещаемых, гарантирует Вам доход 6 тыс. $ - ЭТО МИНИМУМ!!!!, в течение двух месяцев!!!!!!! &lt;br /&gt;Больше размещений - больше доход при том в геометрической прогрессии. ПОМНИТЕ ЭТО!!! Этот бизнес продолжает существовать и &lt;br /&gt;процветать только БЛАГОДАРЯ ЧЕСТНОСТИ И СЕРЬЕЗНОСТИ УЧАСТНИКОВ. Итак, когда вы достигнете первой позиции, вы будете иметь &lt;br /&gt;тысячи долларов просто как создатель списка! Это стоит 6$ и совсем пустяковой работы!!!!!!!! Главное, что эта фишка работает &lt;br /&gt;и это здорово! Займитесь этим сейчас - не откладывая на завтра….!!!!!!!!!! ВРЕМЯ ДЕНЬГИ!!!!!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как распространять информацию в форумах: &lt;br /&gt;1. Открываем поисковик vebalta.ru, altavista.com, search.aol.com, seapch.msn.com, rambler.ru, yandex.ru, google.com, aport.ru &lt;br /&gt;, yahoo.com &lt;br /&gt;2. Пишем в строке поиска фразу: &amp;quot; форум начать новую тему&amp;quot; или &amp;quot;форум начать новую тему работа&amp;quot; (без кавычек ). Поисковик &lt;br /&gt;найдет тысячи страниц, ссылки на которые сразу приводят на МИЛЛИОНЫ новых тем форумов. И еще: не пугайтесь, если вдруг &lt;br /&gt;на том сайте, куда Вы захотели поместить свое объявление, уже есть одно или несколько похожих. Это лишний раз подтверждает &lt;br /&gt;то, что этот бизнес действительно работает! А теперь я Вам расскажу, почему Вы в любом случае фактически ничего не теряете, &lt;br /&gt;а только выигрываете!!!!!!! Скажем, из 200 размещений я получу только 5 ответов, т.е. откликнется всего 2,5% людей &lt;br /&gt;(очень-очень маленькая и низкая цифра )!!! Значит, я получу 5$, находясь на 6-ой позиции в списке!!! Теперь эти 5 людей &lt;br /&gt;делают по 200 размещений каждый МИНИМУМ с моим кошельком на 5-ой позиции, и только 5 людей отвечают тем первым пяти - это &lt;br /&gt;уже 25$!!!!!!!!!! Дальше эти 25 людей делают по 200 размещений с моим кошельком уже на 4-ой строчке &lt;br /&gt;(потому что вписывают свои ) и только 5 отвечают - мой доход - 125$!!!!!!! Теперь, эти 125 людей, разместив и получив &lt;br /&gt;только 5 ответов, дают мне 625$ прибыли (я на 3-ей строчке )!!!!!!!!!!!!! Дальше смешнее: эти 625 людей делают по МИНИМУМ &lt;br /&gt;200 размещений со мною на 2-ой строчке и только 5 людей отвечают, это уже 3125$!!!!!!!!!!! Ну а самое интересное, это то, &lt;br /&gt;что эти 3125 человек делают по 200 размещений каждый с моим кошельком уже на 1-ой строчке и им отвечают опять только 5 &lt;br /&gt;людей, то мой доход-15625$!!!!!!!!!!! Не такая ли внушительная цифра?????!!!!! И это всё за первоначальный вклад в &lt;br /&gt;6$!!!!!!!! Когда Вас в списке уже нет (прекратились поступления или поступления очень малые ) , разместите эту статью снова &lt;br /&gt;на 200 форумах!!!!!!!!!! И ВСЁ!!!!! Вы себе можете представить, что 1000 людей со всего мира присоединяются к Интернету и &lt;br /&gt;читают эти статьи каждый день!!!!!!!!!!!!!! Точно так же, как и Вы сейчас читаете эту!!!!!!!!!!! Ну, &lt;br /&gt;так что???????? Потратите ли Вы всего 6$, чтобы узнать, работает ли это??????????? Эта строка для пессимистов &lt;br /&gt;: А вдруг этот бизнес рухнет и мне никто денег не пришлёт??? НО ВЕДЬ каждый день в Интернете появляются от &lt;br /&gt;20000 до 50000 тысяч новых пользователей!!!!!!!!!! Каждый день в Интернете появляются десятки новых сайтов и сотни &lt;br /&gt;форумов для заполнения новых тем. ЭТО ФАКТ!!!! По прогнозам специалистов, только к 2006 году количество пользователей &lt;br /&gt;Интернетом увеличится с нынешних 9 миллионов человек, до 21 миллиона!!!!!!!!!!!!!!!! Какие шансы, что они захотят попробовать себя в чём-то новом??????? Только запомните: ЧЕСТНОСТЬ И ТОЛЬКО ЧЕСТНОСТЬ ЛЮДЕЙ позволяет процветать этому бизнесу!!!!!!!!!!!!!!!! Ну и последнее: Это действительно великая аксиома: Чтобы получить что-то, надо дать &lt;br /&gt;что-то!!!!!!!!!!!!!! А чтобы получить ещё больше, надо дать ещё больше!!!!!!!!!!! Убедитесь в этом Сами!!!!!!!!!! УДАЧИ ВСЕМ!!!!!!!!!!!!!!!!! От себя добавлю, прежде чем начать работать прочитайте ниже заключение одного из авторов этого проекта!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗАКЛЮЧЕНИЕ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые люди начали писать, что уже пробовали себя в этом виде заработка, &lt;br /&gt;и поступлений было мало либо вообще не было, утверждая, что форумы пестрят подобными объявлениями и призывами - ЭТО НЕ ТАК!!! Это самая действенная и надежная на сегодняшний день система. Участник ничего не зарабатывает только в 2 случаях: 1 ) если он нечестен; 2 ) если отправил эту статью менее чем на &lt;br /&gt;60 форумов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коротко как все устроено: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек участвует в системе только в том случае, если он внесен в список Яндекс кошельков. Для этого необходимо сделать перечисления не менее 1$ в 6 кошельков ОБЯЗАТЕЛЬНО указав в каждом из 6-ти кошельков в поле Контракт/назначение платежа: &amp;quot;Пожалуйста, внесите меня в список Яndex кошельков&amp;quot;. Реестр Яndex кошельков ведёт сетевой модератор money.yandex, который, кстати, является одним из соавторов этого проекта. В других случаях, кошелек может использоваться просто как платежный инструмент (например, покупка холодильника, ж/д билетов и т.д. ) и в пирамиде не участвует. Когда человек начинает &amp;quot;мудрить&amp;quot;: не посылать деньги, просто вписывать свои кошельки, средства ему на счет не поступают. Обмануть систему регистрации списка Яндекс кошельков крайне сложно, да и невыгодно. Каждый компьютер имеет имя. Каждый человек имеет паспортные данные. Поэтому при установке кошелька фиксируется имя компьютера и чтобы обмануть систему, пользователь должен зарегистрироваться 6 раз с 6 разных компьютеров, либо 6 раз сменить имя компьютера и 6 разных паспортных данных. Далее он должен в правильной последовательности послать по 1$ на свои 6 кошельков. Только после этого он может стать участником пирамиды. Подумаете, стоит ли это делать? У сетевого модератора есть и другие способы выявления нечестного участника. Вдруг где-то ошибетесь, а выгода- то копеечная! Ниже по таблице видно, что это невыгодно: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 ) 5 чел. по 1$ = 5$ - доход (вход в систему ) &lt;br /&gt;5 ) 25 чел. по 1$ = 25$ - доход &lt;br /&gt;4 ) 125 чел. по 1$ = 125$ - доход &lt;br /&gt;3 ) 625 чел. по 1$ = 625$ - доход &lt;br /&gt;2 ) 3 125 чел. по 1$ = 3 125$ - доход &lt;br /&gt;1 ) 15 625 чел.по 1$ = 15 625 - доход &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Извлечь хорошую прибыль можно, только стартуя с 6-й позиции. Из таблицы видно, пройдя все шесть ступеней с одним кошельком, Вы получаете 15 625$. Если предположим, все 6 кошельков принадлежат Вам - Вы получите 19 530$ (т.е. &lt;br /&gt;разница составит всего 3 905$ ), а риск не получить выигрыш значительно увеличивается. &lt;br /&gt;Поверьте мне, что изобретатели системы учли ВСЁ, так что у честных участников никаких проблем не будет. Система money.yandex, заинтересована в развитии и процветании этого вида бизнеса, т.к. имеет 1% с каждого денежного перевода. Больше кошельков - больше перечислений, значит система в выигрыше. Организаторы этой системы контролируют все процессы. В других же системах таких как: N_A_T_L_A; R.A.Z.E.R. помимо того, что идут комиссионные перечисления в системы money.yandex, WMZ и др., идут еще и хорошие перечисления админстратору проекта. То, что Вам говорят, что системы N_A_T_L_A; R.A.Z.E.R. честные - это блеф, иллюзия. Программисты этих систем всегда могут &amp;quot;обставить&amp;quot; участников, а Вы, кстати, от их честности полностью зависите. Нужна ли Вам дополнительная зависимость? Или достаточно зависеть от одной системы money.yandex? Чтобы доход действительно был существенным, необходимо отправить свое объявление на 200 форумов, лучше больше. Потому что откликнутся могут только 2,5%. И терпение, поступления начнут идти не ранее через неделю и то по 1$. Человек должен прочитать Ваше объявление, заинтересоваться, изучить систему, установить кошелек, пополнить баланс, перечислить средства. Потом он должен начать распространять объявления с Вашим кошельком. На это у него может уйти неделя, и ещё неделя, чтобы найти новых заинтересованных людей. Процесс не такой быстрый, как может показаться. Но основательный. Хорошие поступления начнутся не ранее чем через 1,5 месяца и будут идти долгое время, вплоть до 2008г с Вашего первого объявления. Доходы будут огромные. Даже если Вы получите через 2 недели всего 1$, значит, система заработала, человек начал посылать Ваши объявления. Ждите, не удаляйте кошелек, а лучше продолжайте посылать свои объявления. По поводу, почему пестрят форумы подобными объявлениями, поясню: во-первых, это из-за ограниченности кругозора участников системы. Все форумы пестрить не могут, потому что их миллионы, а пирамида была создана только в Январе 2006г. Перенасыщение наступит не ранее 2008 года. До этого времени работы Всем хватит с головой. Когда поисковик находит тысячи страниц &amp;quot;форум начать новую тему&amp;quot;, большинство участников, начинают оставлять свои объявления, начиная с первой страницы, и редко доходят до 20-ой. А страниц тысячи. Вот и получается, все объявления концентрируются в одном месте. ВСЕ СТРАНИЦЫ, которые находит поисковик, РАВНОЗНАЧНЫ, здесь нет сортировки по качеству форума. Идите с конца, там нет объявлений, а если вдруг встретите, то значит, этот форум повторяется на первых страницах. И ещё, даже когда на форуме 20 одинаковых объявлений реклама всё равно работает - ЭТО ЗАКОН РЕКЛАМЫ! (вспомните, по телевизору уже 10 лет рекламируют одни и те же товары: орбит; бульонные кубики; прокладки и т.д., а рекламодатели тратят на свою рекламу огромные средства, потому что она окупается ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УДАЧИ ВСЕМ!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я тоже не верил но все-таки решил проверить! И вот что вышло! &lt;br /&gt;…По прошествии двух недель я накопил несколько меньше денег, чем автор - 2020$!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВМЕСТО ЭПИЛОГА: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ребят, рекомендую каждому, кому стал интересен этот процесс заработка - сохранить этот вариант статьи и в off-line режиме поразмыслить хотя бы сутки. Уверен, когда доберётесь до сути, многим из Вас станет интересно продолжение.., которое Вы будите строить самостоятельно… А мы Вам поможем!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Volyna)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 17:59:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Размещаем баннеры кнопки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:15:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;wevtwet&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:13:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Soldier of Fortune: Payback</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Soldier of Fortune: Payback&lt;br /&gt;Пять лет прошло с выхода Soldier of Fortune 2: Double Helix, в которой бравый ветеран Вьетнама Джон Маллинз расправился с очередной особо опасной террористической группировкой. Работу над продолжением сериала издатель Activision поручил братиславской студии Cauldron. 30 ноября сего года игра попала на полки магазинов по всему миру. Мы не могли оставить это событие без внимания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова те же грабли &lt;br /&gt;Новое время – новые герои. Теперь наше альтер-эго – Томас Мейсон, один из многих наемников, работающих на американскую антитеррористическую организацию The Shop. О его личности ничего неизвестно. Но знания и навыки позволяют нашему герою проводить самые сложные операции в горячих точках планеты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет игры банален и неприятно пахнет штампами тридцатилетней давности. По большому счету, он нужен здесь только для того, чтобы показать игроку, кого и за что именно нужно убить. Судите сами - международный террорист Итан Уолл с помощью своего не менее гадкого братца строит в джунглях Африки собственный нефтепровод, чтобы финансировать некую сверхсекретную разработку. За ней и придется охотиться всю игру. Кроме того, он устраивает многочисленные взрывы по всему миру, торгует наркотиками, организовывает заказные убийства дипломатов. Прикрытием для бизнеса служат бордель в Донецке (Украина – средоточие мирового зла, вот уж точно) и ночной клуб Evolution, где нет ни одного посетителя, зато есть целая рота боевиков. Том Клэнси тихо курит в сторонке. Есть еще совершенно ненужная и не к месту прикрученная личная месть главного героя за изуродованную напарницу, которая из-за ран отошла от оперативной работы и стала координатором. &lt;br /&gt;В действиях персонажей логики искать не стоит, здесь в моде пафосные монологи картонных злодеев и короткие суровые реплики настоящего мужчины. Игрока, то есть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он пришел с миром &lt;br /&gt;По жанру игра – чистокровный шутер, без каких-либо лишних примесей. Разработчики сразу дают понять: здесь вам не Battlefield 2 – поуправлять техникой не получится. Датчик шума из прошлой части игры в ней и остался, да и не уместен стелс в новом SoF. Можно сколько угодно ползать в траве и стрелять часовым в затылок из оружия с большим глушителем, но все равно к врагу прибудет подмога. Да и само расположение точек появления врагов сделано довольно топорно: новые неприятели прямо у вас за спиной – обычное дело. Новые группки террористов бегут из абсолютно пустых до этого закоулков и помещений. При битвах с боссами супостаты имеют обыкновение материализоваться прямо из воздуха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед каждой высадкой игрок волен сам выбирать амуницию. Категорий четыре: основное и вспомогательное дальнобойное оружие, пистолеты и гранаты. Арсенал заметно расширяется с каждой новой миссией и под конец игры насчитывает около тридцати единиц. Кроме того, большинство видов короткоствольного оружия доступы в сдвоенном варианте – по одному в каждую руку. Не обошла стороной и модная нынче тенденция модернизации пушек. Например, на АК-47 можно навесить один из пяти прицелов и глушитель, а на М-16 еще подствольный гранатомет или дополнительную рукоять. Причем рукоять не просто графически отображается на оружии, но еще заметно уменьшает отдачу и повышает кучность стрельбы. Ножей в качестве отдельного оружия, к сожалению, нет. Теперь это просто рукопашная атака на подобие удара прикладом, которую часто использовать просто нет смысла из-за преобладания открытых пространств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как уже говорилось выше, союзников в игре нет. Один из немногих людей, с кем Томас общается во время заданий – девушка-оператор. Она проводит брифинг перед каждой миссией, информирует игрока о деталях контракта, особенностях местности, противниках, а также редко, но остроумно подшучивает над главным героем. Да пару раз за игру придется защищать особо важных на данном этапе персонажей. Болезнью Дауна они не страдают, под пули не лезут и резво бегают. Помощи в бою от них, правда, как с козла молока. &lt;br /&gt;Противников в SoF: Payback много и берут они, как правило, количеством. Местного ИИ, по традиции, хватает только на то, чтобы подбежать на расстояние выстрела, прокричать что-нибудь угрожающее и открыть огонь. На этом ухищрения компьютерного мозга заканчиваются. Если вражину тут же не пристрелить, то у некоторых хватает ума на то, чтобы перебежать к укрытию. На брошенную под ноги гранату реагируют достаточно долго, чтобы та успела взорваться и разнести ботов в клочки. В конце каждой миссии игрока ждет босс. Не смотря на то, что чаще всего это обычные люди, просто запас их здоровья в несколько раз превосходит рядовых врагов, а прежде чем отправиться на тот свет, гады спокойно выдерживают несколько обойм из винтовки в голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На последних уровнях резко возрастает сложность игры. К сожалению, способность противников соображать это никак не затронуло – заметно увеличился только урон, который они наносят. Если раньше игрок мог пережить очередь из автомата, нужно было всего лишь найти укрытие и переждать немного (в игре используется модная нынче система «отдохнул и в бой»), то теперь Томас покидает этот жестокий мир после двух-трех выстрелов. При этом реализована система автоматических сохранений в ключевых моментах, так что переигрывать приходится часто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rated M for Meat &lt;br /&gt;Рейтинг игрушке присвоен недетский – Mature. И он заслужен на все 100%. Прежде всего благодаря системе повреждений, которая является своеобразной визитной карточкой сериала. Как и раньше, тело противников поделено на зоны и они по разному реагируют на попадания из разных типов оружия. К примеру, если выстрелить из пистолета в ногу – это замедлит перемещение, но стрельбу враг не прекратит. А теперь представим, что вместо пистолета у вас в руках дробовик – и вот очередной террорист ползает по земле, обильно орошая ее кровью из обрубка ноги. Заряд из гранатомета покажет вам на наглядном примере, какое хрупкое существо человек, превратив любое помещение в бойню. С этими нюансами связано еще одно бесспорное преимущество игры – анимация. Жертвы очень реалистично реагируют на полученные повреждения – будь то конвульсии на земле при попадании пули в пах, или судорожные попытки зажать рукой простреленную шею. Все необходимые звуки типа предсмертных хрипов, стонов и проклятий на месте. Но не обошлось без ляпов. Части тела отлетают порой даже слишком легко, иногда достаточно одной пули из «калаша», чтобы отстрелить руку или ногу. &lt;br /&gt;Также «порадовал» лексикон украинских бандитов. Разговаривать литературным стилем их никто не заставляет, но слушать мат через каждые два слова просто неприятно. Не ожидал такого от словаков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техническая сторона контракта &lt;br /&gt;По сравнению с последними хитами, Payback выглядит бледновато. Слабая лицевая анимация, невысокая детализация моделей врагов и окружающего мира, посредственные взрывы. При этом в игре нет свободы передвижения, только замаскированные коридоры. С физикой, за которую отвечает движок Havoc, тоже не все гладко – половина бочек прибиты к земле гвоздями, в то время как столы, кровати и прочие детали интерьера вполне адекватно реагируют на игрока. Трупы иногда замирают в неестественных позах – еще один камень в огород тестеров, которые пропустили такие явные ошибки. Такая же беда постигла источники освещения – на одну лампочку, которую можно разбить, приходится три «каменных». Серьезным промахом девелоперов является полное отсутствие возможности настроить графику, дают выбрать только разрешение. Да и вообще игровые менюшки оформлены аскетично для 2007 года. При всех недостатках картинки, в игре отлично проработаны модели оружия и техники, бережно и добросовестно прорисована каждая деталь. За всю игру встретился только один баг – мигание листвы на деревьях. &lt;br /&gt;Звук ничем особым не выделяется, оружие стреляет достаточно правдоподобно, супостаты кричат на разных языках в зависимости от национальности, все как обычно. Музыка хоть и не интерактивная, но мелодии не вызывают отторжения и вполне вписываются в геймплей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Онлайновые войны &lt;br /&gt;Кроме одиночного режима, в Payback присутствует полноценный мультиплеер. Среди обещанных режимов Cauldron выделяет deathmatch, командный deathmatch, захват флага. Максимальное количество игроков на карте – 12, что слишком мало по современным меркам, да и сами карты (по большей части это «урезанный» вариант сингловых локаций) своей архитектурой скорее тяготеют к классике, типа Counter-Strike. Для заядлых геймеров не предусмотрено никаких наград и бонусов, нет системы званий и статистики, это минус, потому как пропадает стимул играть больше и больше. Еще рано говорить о многопользовательском будущем игры, но вряд ли она обретет какую-то сверх-популярность. Отчасти из-за Team Fortress 2, Unreal Tournament 3 и Call of Duty 4, у которых сетевой потенциал куда как выше, отчасти из-за недостатка оригинальных идей у самих Cauldron. Все, что может предложить местный мультиплеер, мы уже не раз видели в более качественном исполнении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;br /&gt;Этой игре не повезло выйти в самый разгар осенней волны релизов, когда на прилавках и так полно игр класса ААА, хотя своих покупателей она непременно найдет. Пусть Soldier of Fortune: Payback и не ровня «тяжеловесам» вроде Crysis и UT3, но, если Call of Duty 4 уже пройден, а пострелять по террористам в псевдо-современных декорациях еще хочется, эта игра – то, что нужно. Повествование обрывается на самом интересном месте, так что никаких сомнений нет, сиквелу быть. Сторонняя неопытная студия не испортила серию, когда-то рожденную Raven Software, как это часто происходит, и, будем надеяться, следующая часть у Cauldron получится еще лучше...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:11:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for speed Pro Street</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Need for Speed ProStreet&lt;br /&gt;Вы знаете, в нашем тихом городке на протяжении уже нескольких лет происходят весьма странные события. Сначала все время приезжал парень на клевой бело-голубой BMW M3, а бандиты местные ее отнимали. Три года парнишка все никак не мог ее вернуть: ночами ездил по улицам – соревновался с гоночным авторитетами. Были и проблемы с правоохранительными органами. Говорят, однажды за ним гонялась целая дюжина полицейских машин, трое даже на джипах были, но так и не поймали. Ну да речь уже не об этом неудачнике. &lt;br /&gt;Видимо, мэру все эти покатушки не понравились. А раз догнать нарушителей правопорядка никак не удавалось, то решено были пойти другим путем. Так стритрейсерам разрешили устраивать официальные соревнования. К слову, мероприятия приобрели такую популярность, что начали проходить по всем родным Соединенным Штатам. И даже в других государствах. Я же расскажу, что эти события из себя представляют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День первый. Ярмарочный. &lt;br /&gt;Так как я девушка всесторонне развитая, а также чертовски гламурная, то пропустить хотя бы один заезд тех, кого раньше называли уличными хулиганами, а теперь профессиональными спортсменами, не могла. Да к тому же все эти «негодяи» такие симпатяги, что не ходить на их выступления просто невозможно. &lt;br /&gt;Так вот, ближе к делу. На большой и красивой трассе подготавливается настоящее театрализованное представление: возводится сцена, приглашается диджей. И, конечно же, в центре действа появляются главные герои – заряженные донельзя автомобили. &lt;br /&gt;Каждый болид – не просто средство передвижения, а настоящее произведение искусства. На полированных металлических поверхностях корпуса часто нанесены такие умопомрачительные узоры, что фантазии художников можно только позавидовать. Под стать внешности и внутреннее содержание. Водители устанавливают на свои авто столько дополнительного оборудования, что зачастую от первоначальной версии остается лишь кузов, и тот в труднодоступных местах. Модификации подвергается двигатель, подвески, топливная система, сиденья, коробка передач, колеса, тормоза... Да все, что душе угодно, лишь бы финансов хватило. Все бы отдала, чтобы прокатиться на таком шедевре, пусть даже на заднем сиденье... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День второй. Спортивный &lt;br /&gt;Соревнования проводятся по четырем дисциплинам, которые можно назвать классическими. Кольцевые гонки, как правило, состоят из нескольких заездов по замкнутой трассе. В спринте автомобили совершают двадцатикилометровый марафон из пункта А в пункт Б. Совершенно непонятны состязания под диковинным названием «Дрифт». Такие классные машины, а как юла крутятся, скользят в поворотах, подрезают друг друга. Мой девичий мозг это ну никак не понимает. Но больше всех меня возбуждает, то есть завлекает, «Драг-рейсинг». Мощные болиды сначала «пускают дым» - разогревают колеса до оптимальной температуры и, как бешеные звери, срываются с места на расстояние в четверть или половину мили. Часто, они даже встают на дыбы, ну настоящие мустанги. Более чем уверена, эти ребята не только на треке такие задиристые... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По прошествии каждого этапа, участникам начисляется определенное количество очков. Каким таким хитрым способом судьи определяют победителей не ясно, но я заметила, что часть баллов дается за отрыв по времени от ближайшего противника, а часть – за занятое место. Также на баланс влияет то, в каком состоянии автомобиль финишировал: за отсутствие лобового стекла вместе с крышей не похвалят, могут даже дисквалифицировать! Особо амбициозные спортсмены пытаются доминировать, то есть получить в два раза больше очков, чем достаточно для технической победы. &lt;br /&gt;Соревнующиеся, кстати, разделяются на три класса по мастерству. Начинающие ездят на каких-то напичканных всякой мудреной электроникой авто, в которой я совсем не разбираюсь. Ну, блондинка я, блондинка, да! Хоть и крашеная... Вижу только, что машины сами помогают удачно войти в поворот, прощают огрехи управления и выравнивают машину из, казалось бы, фатальных заносов. Чуть более продвинутые автолюбители видят лишь траекторию, оптимальную для движения, да пользуются АБС – антиблокировочной системой. Самыми крепкими же являются короли дорог. Эти крутые ребята не только имеют накачанные торсы и взрывной характер, но и ездят без всякой сторонней помощи. И даже коробку передач предпочитают механическую. Но именно они и достигают самых выдающихся результатов на треке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День третий. Разнообразный. &lt;br /&gt;Заработанные деньги гонщики оставляют в автосалоне и гараже. Соответственно, в первом они покупают новые машинки, а во втором превращают их в настоящих монстров. Авто в салоне не так и много. Хотя, после каждого крупного спортивного мероприятия, хоть один автомобильчик да завезут. Парни жалуются, что цены там кусаются. Ну а я так думаю, что ничего тут удивительного нет. Магазин же один, конкурентов нет, получается искусственная монополия, как нас учил преподаватель по микроэкономике, симпатичный такой аспирантик. Но, так или иначе, со временем все они обзавелись дорогими машинами от всемирно известных брендов. Так что мне, повидавшей не одно такое соревнование, уже не удивительно смотреть на заряженные Мерседесы, Мазды и Порше. А так хотелось розовую Микру с откидной крышей... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День четвертый. Техническо-непонятный. &lt;br /&gt;Так как девушка я еще и настырная, а также от природы очень любознательная, стало мне интересно, чем же все эти официальные состязания отличаются от того, что мы видели раньше на ночных улицах. Ну и сделав личико «Ксенией Собчак» и взяв в зубы блокнотик и карандаш, я поскакала брать интервью у участников. Расспросив видавших виды волков горячего асфальта, поняла я, что не хватает им того адреналина, когда на хвосте половина полицейского участка, а на заезд ты поставил последнюю штуку баксов. Да, если раньше машину берегли как зеницу ока – даже поцарапать было страшно, то теперь все подписали контракты, и болиды можно бить как на краш-тесте. Никто и слова не скажет. Только заплати за ремонт незначительную сумму. Хотя прельщает гонщикам, что теперь толпы фанатов, а в особенности полоумных сексуальных фанаток, готовых прыгнуть с ними в постель при первой возможности, видят каждый момент соревнований во всей красе. Операторы мне сказали, что все это из-за какого-то там десятого Direct-X, каких-то супер-крутых шейдеров и еще света динамического. Но это ж мужики, что с них взять, все время чепуху какую-то несут. Дай только беззащитной и наивной мне мозги запудрить да под юбку залезть. Ну не знаю, по мне, так на той коробочке с названием «Need For Speed: Underground 2» картинка была не многим хуже, зато куда как динамичнее. И антураж мокрых от дождя ночных переулков крупного мегаполиса намного больше подходит для передачи того ощущения безумства, что в крови каждого из тех «пилотов», нынче сидящих на золотой цепи контрактов с рекламодателями. &lt;br /&gt;Зато уж с чем-чем, а с музыкой никаких проблем нет. Профессиональные диджеи, сопровождающие каждое мероприятие, подбирают классный саунд к заездам. Так что можно по несколько раз пересматривать отснятые мастерским оператором повторы с шикарнейшим звуком и получать ощущения полного присутствия там, внутри автомобиля, несущегося под три сотни километров в час. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День последний. Заключительный. &lt;br /&gt;В конце, очень симпатичный мальчик на золотистом Лансере 10-го поколения всех победил, а я пошла брать у него автограф, постепенно перетекший в завтрак. Ну да речь, как всегда, не об этом. А вообще, вся эта серия сомнительных мероприятий показалась мне мало познавательной. Да, конечно, теперь, чтобы не отрываться от мейнстрима, не достаточно читать Коэльо и Акуника, надо еще и такие события в мировом спорте посещать. Но стоит ли надеяться, что принесет это серьезные отношения хотя бы на пару недель, а не легкий флирт на вечерок-другой? Ответ однозначный – нет! Это лишь повод освежиться и переждать годик, пока затейники из Electronic Arts не выпустят еще одну порцию жутко популярной, но такой однообразной и совершенно никому не нужной жвачки для мозгов. Трудно понять, на кого рассчитана вся эта показуха. Любители «Подземки» не оценят проект, выгнавший их из подполья. А профессиональный автолюбители предпочитают соревнования типа TOCA Race Driver. Зато можно быть спокойными за тысячи детей, которые получат на Рождество коробочку с этими гонками. И будут крайне счастливы потому, что именно этого, как кажется их родителям, ребятишкам как раз и не хватало.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:09:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gothic 3</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра Gothic 3&lt;br /&gt;Известна также под названиями: Готика 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая информация по игре Gothic 3:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик:	Pluto 13&lt;br /&gt;Издатель:	JoWooD Productions&lt;br /&gt;Локализатор в России:	GFI Russia&lt;br /&gt;Издатель в России:	GFI / Руссобит-М&lt;br /&gt;Модель распространения:	розничная продажа&lt;br /&gt;Статус:	в официальной продаже с 13 октября 2006 года&lt;br /&gt;Российский статус:	в официальной продаже с 23 ноября 2006 года&lt;br /&gt;ISO статус:	релиз состоялся 19 октября 2006 года&lt;br /&gt;Официальный сайт:	Открыть (Открыть русский сайт)&lt;br /&gt;Жанры:	RPG / 3D&lt;br /&gt;Похожие игры:	Elder Scrolls 3: Morrowind, Elder Scrolls 4: Oblivion, Gothic, Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven&lt;br /&gt;Multiplayer:	Отсутствует&lt;br /&gt;Новости об игре Gothic 3:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3 отправилась в печать, 14.09.2006&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три с половиной года понадобилось студии Piranha Bytes, чтобы поставить финальную точку в истории разработки одного из самых ожидаемых проекта этого года - экшен-ролевой игры Gothic 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3. Свершилось!, 10.08.2006&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец-то стала известна точная дата релиза долгожданной Gothic 3. Разработчик игры Piranha Bytes совместно с JoWood и Deep Silver решили, что он состоится 13 октября.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3 и SpellForce 2 - братья по несчастью!, 17.08.2005&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания JoWooD Productions сдвинула даты релиза одних из самых ожидаемых на сегодняшний день проектов - экшен-ролевухи Gothic 3 и RPG-стратегии SpellForce 2!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3 без Старфорса, 06.07.2006&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания JoWooD, в лице менеджера по связям с общественностью Йоганна Эртла, заявила, что горячо ожидаемая RPG Gothic 3 не будет использовать часто критикуемую систему защиты Starforce.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3: официальный сайт!, 03.05.2005&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свершилось! Официальный сайт многоожидаемого ролевого проекта &amp;quot;Gothic 3&amp;quot;, разрабатываемого студией Piranha Bytes, пробился в сеть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gothic 3: новые подробности!, 12.04.2005&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немецкий журнал PC Action опубликовал на своих страницах довольно обширное превью многоожидаемой игры &amp;quot;Gothic 3&amp;quot;!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Gothic 4 или JoWood «пинает» Пиранью,&amp;#160; &amp;#160;Diesel-X,&amp;#160; &amp;#160;24.05.2007 09:09 &lt;br /&gt;Все знали, конечно, что когда-нибудь выйдет в свет продолжение Gothic 3, но будет ли это аддон или совершенно другая часть — не знал никто. Все-таки это будет новая часть. Игра разрабатывается, как и для ПК, так и для консолей нового поколения. Но не это главное. JoWood ищет команду разработчиков, которые занимаются программированием на высоком уровне. В тоже время, JoWood обвиняет Piranha Bytes за их провальную Gothic 3, которая является одним из самых «некачественных продуктов» в истории игростроения. Что все это означает? Означает это то, что в будущем мы увидим Готику от другого разработчика, но другое название в графе «Разработчик» — не единственное новшество четвёртой части, ожидается, что следующая часть не будет требовать громадных системных ресурсов, а так же разработчики будут «вырывать» из игры каждый баг. Ну и еще одна новость — возможно, что «громадный» патч для Gothic 3 так и не выйдет.JoWooD спешит похвастаться новыми достижениями. Издатели сообщают, что тираж ролевой игры Gothic 3 сумел перевалить за отметку в 500 тысяч копий. Конечно, на фоне достижений The Burning Crusade эта цифра кажется смешной. Но классические RPG никогда не могли похвастаться огромными продажами, да и обилие багов несколько уменьшило аудиторию Gothic 3.Представители компаний GFI и «Руссобит-М» объявили, что на прилавки российских магазинов отправилась эпическая ролевая игра Gothic 3. Локализация, выполненная профессиональными переводчиками, поможет вам вникнуть во все детали противостояния орков и людей в королевстве Миртана. Кроме того, русская версия Gothic 3 включает в себя последний патч, исправляющий многие недочеты. В комплекте с DVD-версией игры также можно будет найти объемное руководство и аутентичный готический сувенир.На улице российских фанатов ролевых игр сегодня праздник. «Руссобит-М» и компания GFI сообщают, что в печатный цех отправилась локализованная версия одного из самых ожидаемых проектов этого года – Gothic 3. Уже через несколько дней игроки смогут окунуться в огромный виртуальный мир, полный неожиданных встреч и опасных приключений. Ценителей ролевого жанра ждет безграничная свобода действий и большой выбор квестов.7 ноября на крупнейшем игровом портале GameGuru.Ru открылся новый дочерний сайт — Gothic.GameGuru.Ru. Судя по названию, сайт относится к проекту, посвященному играм серии Gothic. На нём вас ждут регулярные обновления новостями, файлами и всевозможными статьями. В будущем — конкурсы и викторины. Так же вы можете стать членом команды сайта, если имеете все необходимые знания в области Gothic.По случаю выхода европейской версии RPG Gothic 3, компания GFI cообщила о том, что работа по локализации игры находится на заключительном этапе. «Полностью русифицированная третья часть „Готики“ появится на прилавках магазинов в самом ближайшем будущем. Локализованная версия будет содержать патч v1.07.25755.0, который исправит незначительные ошибки, а также улучшит многие моменты геймплея», — гласит пресс-релиз.Одновременно с этим GFI обратилась к жителям России и стран СНГ с просьбой не пользоваться услугами флибустьеров: «Покупая пиратскую копию игры, вы заведомо получите сырую, доморощенную и не полностью переведенную версию! Дождитесь, пожалуйста, официального российского релиза».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум по Gothic 3 &lt;a href=&quot;http://forums.gameguru.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.gameguru.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к игре Gothic 3:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальные требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор: - Pentium 4 2.0&lt;br /&gt;память: - 512 MB &lt;br /&gt;видеокарта: - 128 MB &lt;br /&gt;дисковое пространство: - 4600 MB &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор: - Pentium D 3.0 GHz&lt;br /&gt;память: - 1024 MB &lt;br /&gt;видеокарта: - 256 MB &lt;br /&gt;дисковое пространство: - 4600 MB&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:07:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars</title>
			<link>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Похожие игры:	Act of War: Direct Action, Act of War: High Treason, Command &amp;amp; Conquer, Command &amp;amp; Conquer: Covert Operations, Command &amp;amp; Conquer: Generals, Command &amp;amp; Conquer: Generals - Zero Hour, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert - Counterstrike, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert - The Aftermath, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 2, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 2 - Yuri&#039;s Revenge, Command &amp;amp; Conquer: Tiberian Sun, Command &amp;amp; Conquer: Tiberian Sun - Firestorm, PSI: Syberian Conflict, StarCraft, War Front: Turning Point&lt;br /&gt;Multiplayer:	(8) LAN, Internet&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статьи по игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ни для кого не секрет, что весьма важную роль в восприятии мира Command &amp;amp; Conquer сыграл продвинутый сценарий, изобилующий неожиданными поворотами, харизматичными персонажами и своеобразной злободневностью. Бразды правления этой вселенной принадлежат двум главным фракциям.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новости об игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C&amp;amp;C 3: дата российской премьеры, 31.03.2007&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издательство «Софт Клаб» обнародовало предполагаемое время российской премьеры стратегического суперхита Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command &amp;amp; Conquer 3 в продаже, 27.03.2007&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command &amp;amp; Conquer возвращается! С таких слов исполнительный продюсер EALA начал весть о выходе на территории Северной Америки долгожданного стратегического проекта Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command &amp;amp; Conquer 3 по-русски, 13.03.2007&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Electronic Arts поставила на конвейер долгожданную научно-фантастическую RTS Command and Conquer 3: Tiberium Wars. Мастер-диск пробудет в печати две недели; на прилавках североамериканских магазинов продукт появится 26 марта 2007 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C&amp;amp;C станет шутером?, 06.03.2007&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Западные СМИ распустили слухи о возможном появлении на свет шутера по мотивам RTS-серии C&amp;amp;C. Портал Media Feet Underground сообщил со ссылкой на анонимные источники о том, что в стенах лос-анджелесской студии EALA может закипеть работа над таким проектом, причем в основе его ляжет графический движок CryEngine 2&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скриншоты из игры Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обои к игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1024x768&amp;#160; &amp;#160;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1024x768&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материалы по игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блоги по игре:	Блог Command and Conquer 3 Tiberium Wars &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общение по игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум по Command and Conquer 3 Tiberium Wars&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к игре Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальные требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор: - 2.0GHz&lt;br /&gt;память: - 512 MB &lt;br /&gt;видеокарта: - 1GB RAM для Vista &lt;br /&gt;дисковое пространство: - 6000 MB &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор: - &lt;br /&gt;память: - &lt;br /&gt;видеокарта: - &lt;br /&gt;дисковое пространство: - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка игры Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графика:	8.5	&lt;br /&gt;Звук:	7.5	&lt;br /&gt;Интересность:	8.0	&lt;br /&gt;Сюжет:	9.0	&lt;br /&gt;Итого:	8.35&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FireShot)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:02:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://stile.build2.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
